MUGEN
だいぶ古の記事 ↓ にコメント書かれたよーってメール来たんで見に行ったら見当たらない件 (2021年1月15日 0時23分現在)。 chiku2gonzalez.hatenablog.com というのは置いておくとして、コメントに回答するとまるで覚えてない(∩´∀`)∩ です、はい。いやたぶん…
世間はエイプリルフールらしいので、オフ会に持ち込んだキャラ*1を置いておきますね。www.mediafire.com *1:製作合計時間=6時間
ここで公開してあります。 chiku2gonzalez / PCX.go — Bitbucket*1もともとは chiku2gonzalez / Goobers — Bitbucket に含んでたんですが、思うところがあって分離しました 制約とか 8bit画像だけ対応しました Rubyで実装したときはなんちゃってモノクロ/2bi…
やっぱ色々ヒデェなって思った(゜_゜) 捕捉とか アーデルハイドのライフについて たぶんCPUモードだろうと思う。デフォでCPU時の処理が有効なはずなので。 で、その場合金カラー補正+ボス補正がかかって計算上ライフバー3本分になってるはず (そう.stに書い…
世間で起きている騒動に対応して、一部のキャラを非公開とさせていただきました。というわけで、白猫(WIP)・当主・悪魔っ娘(WIP)をフェードアウト— ちくちく( ´ω` )ごんざれす (@chiku2gonzalez) 2014, 10月 22 対象 遠野家当主 (制服) 白い方のレン (未完成…
WIPとか未完成とかを除く全キャラ更新しました。前回更新から約二年たってました( ゚Д゚) 更新内容 Iwakick氏製キャラとの特殊イントロ対応 以上。Iwakick氏から氏のキャラとワタシのキャラとの特殊イントロを組みたいとの依頼があったので、それに対応したと…
今まで https://bitbucket.org/chiku2gonzalez/vim-mugen に置いてあったんだけど、ついに GitHub上に移動して、さらにプロジェクト名も変更して https://github.com/chikuchikugonzalez/mugen.vim にした*1。移転理由は単に、NeoBundleで自分のプラグインも…
日付すらまたいで出遅れ感満載の25日目のMUGEN Advent Calendar 2013ですが、結果はこうなりました。 見事にスカスカですね(゚∀゚) 延べ参加人数7人でしたが、参加してくれた皆様ありがとうございました。 来年もまたやるかもしれないので、その時はよろしくお…
どうもちくちくです。 この記事はMUGEN Advent Calendar 2013の一日目です。 正直人が集まってないので25日続くか不安です(;^ω^)
MUGEN Advent Calendar 2013にカレンダーを作ってみた。 Advent Calendarって? 本来はwikipedia参照のコレ。 アドベントカレンダー(Advent calendar)は、クリスマスまでの期間に日数を数えるために使用されるカレンダーである。アドベントの期間(イエス…
PC移行したらMUGEN環境再構築するはめになっているchikuchikugonzalezです。そういえば MUGEN も1.1のベータが出る段階になったらしいので、自前のVIM用シンタックスハイライト定義ファイルを更新しました。1.1 Beta 1のドキュメントベースですが。その成果…
需要不明 (ェとりあえずchiku2gonzalez / 【MUGEN】CharacterSkeleton — Bitbucketに置いておきますね
ステート番号を使っている部分から実際のステート定義を見れたら便利だろうか、などとついった見ながら思ったのでとりあえず作った。 …んだけど、これ便利かなぁ…(´・ω・`)Gistにも置いてみた MUGEN用tagsファイル作成スクリプト。 ステート番号をタグ扱い…
自分用に覚書。というのも唐突にRemapPalのsourceパラメータの意味を理解したからなんですが。 [State 5900] type = RemapPal trigger1 = Time = 0 source = 1, 1 dest = 1, PalNo は、パレットが1,1に設定されているスプライトのパレットを1,PalNoに変更す…
忘れないようにするためのメモっぽいなにかです。とりあえずわかったこと RLE圧縮がデフォルト というより、非圧縮のPCXは仕様外っぽい RLE圧縮は『行単位』で実施 全ピクセルデータをまとめてRLE圧縮しない まとめて圧縮するとソフトウェアによっては表示不…
cnsに書く[Data]とか[Movement]とかあるじゃないですか? こいつらもなんか[Quote]みたいにローカライズに対応してるみたいっすよ。つまり、 [Data] 〜 基本的なの 〜 [ja.Data] 〜 日本語の場合のパラメータ 〜 みたいにできると。注意としては、別にマージ…
constトリガーの説明なんですが、これを見てくれ Const (*) Returns the value of one of the player's constants. Format: Const(param_name) Arguments: param_name The name of the constant to check. Valid values are: Return type: Depends on specif…
実はローカルでひっそりと自分用としてVIM用MUGENシンタックスハイライトを作ってました*1 それでですね、ついこの間*2関東MUGEN勢オフ会*3がありまして、そこで586氏がVimmerであることが発覚して ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ っていう気分になったのでついにBitB…
ちょいと調べたら偉い単純だった件 フォーマット概要 基本的にSFFと一緒だった +------------------------------------------+ | SND Header (512bytes) | +------------------------------------------+ | SND Node (16bytes + N bytes (wav file) | | × n …
プロジェクト開始から早1年以上経ちまして、ようやく相手をぶん殴れるようになりました。 コレを期にバージョンを0.2.0に上げてます *1そして触りたいという方*2のために、MediaFireとSkyDriveにUploadしております。 公開先 SkyDrive (シェリスエルネス・…
SkyDriveのMUGEN/WIPフォルダに置いてあるシェリス様α版をひっそり更新してます *1 *1:専用のフォルダも作りました
|д゚)チラッ |д゚) お久しぶりですね。 |д゚) 書くネタがなかったので放置してました などというネタは置いておきまして。更新作業してないんでマジに書くネタがなかった。 書くとしてもTwitterに投下したシェリス様ドットの再掲になってそれはそれでつまらないの…
更新点は以下の二点です。 ロングジャンプ (大ジャンプ) が小ジャンプに化ける問題を修正 強コマンド技が弱コマンド技に化けることがある問題を修正 発覚したのが3ヶ月前なんだけどね (;´∀`)あとあやねの永久はもうちょい待ってください *1そしてQK2Key氏…
宣伝である。AIは汁番氏のです。*1 で なんかシールドでないって言われて思わず確認したんだけど、手元だと出ちゃうんだよなぁ。全部ONでも。 一応コマンド的には ブロッキング → or ↘ ジャストディフェンス ← or ↙ シールド → or ↘ + 弱P + 弱K なんですが…
えー、クリスマスですね。 自宅でケーキ食べてました。それはそうと前回の予定通りシェリス様作成動画を投稿しました。が、進捗はほぼないです。スマヌ。 代わりといってはなんですが、おまけが2個あります。良かったら見ておくれ 最後のパレットはくるみの…
C言語にはプリプロセッサというものがありまして。 マクロというもので色々定義しておくと、実装コードに書いたマクロが実コードに置き換えられるという単純なものです。 でもこれがあると条件変えるだけで実コードが変えられるのマルチプラットフォーム対応…
汁番氏 (@Silvan_mugen) が作って下さいました。*1 *2 *1:Twitterでつぶやいたかいがあったというものである。 *2:過去ツイート探せなかった(´・ω・`)
ちょいと聞きたいことがありまして。 一個目 跳び箱→5A→跳び箱→5A×n これは確認できました。というか少なくとも立ち攻撃なら跳び箱後間に合います。問題はコンボに組み込めることか…*1 そのへん調整したいなぁ、時間があれば。 二個目 JA×n→着地際にJA→JA×n→…
事の発端はTwitterなんですけどね。 @chiku2gonzalez sprmake2関連でぐぐってたらそちらのサイトを見かけました。 SFFv1からv2へのコンバートツールなどを作っていらっしゃるようですが、逆にv2からv1にコンバートすることは可能でしょうか? 64bitOSで旧s…