chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

2011-01-01から1年間の記事一覧

PC掃除しました

対象はファン&ヒートシンク。 使っているのはDellのStudio 1557なので、その分解手順 (コレ) の通りに 裏のカバーを外してHDD取り出してディスプレイ外してキーボード取っ払ってパームレストもなかったことにしてマザーボードを裏返してヒートシンクを外しま…

シェリス様0.1.3 & クリスマ萃香に挑戦しました

えー、クリスマスですね。 自宅でケーキ食べてました。それはそうと前回の予定通りシェリス様作成動画を投稿しました。が、進捗はほぼないです。スマヌ。 代わりといってはなんですが、おまけが2個あります。良かったら見ておくれ 最後のパレットはくるみの…

プリプロセッサ機能が欲しかった

C言語にはプリプロセッサというものがありまして。 マクロというもので色々定義しておくと、実装コードに書いたマクロが実コードに置き換えられるという単純なものです。 でもこれがあると条件変えるだけで実コードが変えられるのマルチプラットフォーム対応…

祝・外部AI

汁番氏 (@Silvan_mugen) が作って下さいました。*1 *2 *1:Twitterでつぶやいたかいがあったというものである。 *2:過去ツイート探せなかった(´・ω・`)

永久の報告について

ちょいと聞きたいことがありまして。 一個目 跳び箱→5A→跳び箱→5A×n これは確認できました。というか少なくとも立ち攻撃なら跳び箱後間に合います。問題はコンボに組み込めることか…*1 そのへん調整したいなぁ、時間があれば。 二個目 JA×n→着地際にJA→JA×n→…

「電子書籍になってる漫画は右綴じにしてください。見開きが逆になって困ります。」その後

えー、前の記事で見開き逆ー、って言ったのを強引に直しましたが、その続報です。 というか2次元ドリーム編集部さんのTwitterアカウントのツイートに対して引用RT使って上記の件を伝えたら対応して下さいました*1。 最終結論としてはAdobeの環境設定でいける…

電子書籍になってる漫画は右綴じにしてください。見開きが逆になって困ります。

その後Adobeだけで出来る方法を教えて頂きました→その後 タイトル通りです。 DMMで魔が堕ちる夜〜デーモニックイミテイター〜のPDF版を割と前に買ったわけですが、ちょいと問題が。 というのもこのPDF左綴じなんだ( ・`ω・´) おかげで見開きがこのザマだよ(#゚Д…

ノエルカワ(・∀・)イイ!!

特に意味はない。というか↓ クイーンズゲイト 蒼の継承者 ノエル=ヴァーミリオン (対戦型ビジュアルブックロストワールド)出版社/メーカー: ホビージャパン発売日: 2011/08/12メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 50回この商品を含むブログ (4件) を見る …

PureRubyな画像処理ライブラリってないんですかね

最近DXRubyでゲームエンジン作ることになってます。 いやDXRuby以外でもいいんですがココでちょっとした問題が。 DXRuby (とRuby/SDL) ってもしかしてパレット画像扱えない? より正確にはパレットが差し替えできないっぽい *1。そうなると2Pカラーとか作れ…

INFOBAR用大容量バッテリーを装着しました

先日のコレ↓ 【PSE認証済】超大容量バッテリーパック INFOBAR A01(ブラック)出版社/メーカー: PDA工房メディア: エレクトロニクス クリック: 29回この商品を含むブログ (2件) を見る が届いたので、早速装着してみた *1 とりあえずパッケージから。うんフツ…

買っちまったよ

INFOBAR A01使ってるわけですが、電池が1.5〜2日程度しかもたないわけですよ。たぶんバックグラウンド通信とかTwitter自動更新とかFacebook Checkとか使うと1日持たないと思う *1 そうなると連絡付かない=携帯してる意味が無いので、とりあえず電池容量増や…

SFFv2をSFFv1にするスクリプト組んでみた

事の発端はTwitterなんですけどね。 @chiku2gonzalez sprmake2関連でぐぐってたらそちらのサイトを見かけました。 SFFv1からv2へのコンバートツールなどを作っていらっしゃるようですが、逆にv2からv1にコンバートすることは可能でしょうか? 64bitOSで旧s…

こうしーん

まさかのプロクシガードが当身可能という致命的なバグを修正しました (デストロ氏に感謝m(_ _)m) もう数多いんで直接一覧を見に行ってください *1修正点としてはそれぞれ2文字ずつなんたけどなぁ(;´∀`) *1:3キャラ7更新なもので

これはひどい

クーラ (裏) のアイントリガーカウンターヒットバグTwitVid埋め込みできないのでリンクで。 とりあえずカウンターヒットバグの確認は出来ました。 追記 at 22:22 直した。 Win版 Kula.7z (MediaFire) 1.0版 Kula(1.0).7z (MediaFire) 差分はこんな感じ --- t…

jibe連携のテスト

ムダにjibeを使ってみるテスト

α1を公開しました

( ・`ω・´) 殴れるだけです いやマジで必須埋めただけで公開します。 公開先 MediaFire WIP(MediaFire) SkyDrive WIP(SkyDrive) 上記WIPフォルダ内に Sherisernes---.7z っていう形式のファイルがあるんでそれをDLしてやってください。今回は『Sherisernes-1.0…

プロジェクトステージ (段階) について

動画のほうでしか明記してなかったけど、シェリス様製作のステージングは次のようになってます ステージ 内容 ALPHA-1 必須が埋まってる ALPHA-2 特殊防御システム・回避等のシステムを搭載 ALPHA-3 通常攻撃を搭載 BETA-1 必殺技を搭載 BETA-2 超必殺技を搭…

体力計算について

この動画 でウチのアデルくんの体力により相手がキレました。でまぁなんで2405にしてあるかっていうのを解説しておこうかなと。 結論から言うと、一撃目 (MoveType=H以外の時) の根性値などの防御力補正実装です。 で、ウチのキャラの防御補正は基本的に、受…

PythonでEnum型

いっこ前のでメタクラスでシングルトンとかやりましたが、なんとなく必要になったEnum型の実装もメタクラスでやってみた。 いや先人の知恵でEnum型は実装済みだったんですが、Enumっぽいクラスのサブクラスにするのがなんとなくやだったので(;´∀`) つまり…

Pythonでシングルトン

基本的にPythonista見習いなので、とりあえずPythonでやってみたい衝動があります。 それでここ最近メタプログラミングとかいうのに目覚めたので、メタクラスを使ってちょいちょい遊びました。で、手始めにシングルトンオブジェクトをあれやこれや先人の知恵…

mattr_accessorとcattr_accessor

Rubyの記事を検索して出てくるページにですね、モジュールに対するattr_accessorみたいな関数であるmattr_accessorというのがあったのですよ。 で、それを使おうとしたら そんなんしらんわ(´・ω・`) 的なことをRubyインタプリタさんは言ってくるわけですよ…

製作環境とかなんとか

ウチの製作環境。たぶん同じ構成の人はいないと思うけど。 用途 ツール名 SFF編集 SFF Air Editor, SFF Air Maker AIR編集 〃 SND編集 〃 記述系 GVIM (香り屋版) *1 ドット絵編集 EDGE, GraphicsGale, GIMP2 減色 Padie 画像の縮小 Bitmap Resizer 音声編集…

マジすんません(;´∀`) ((特にQK2Key氏))

またルナさん更新だよ→Luna=Himeki-20110730.7z デフォAIちょっと修正 空中通常技を使うようになった (低頻度) 12P微調整 単にターミナルエミッションをコマンドで出せるようにしただけ ブラストレインで残弾数が減ってない問題を修正 弾数バグの修正だった…

(´;ω;`)ルナさん更新頻発ゴメンなさい

KOボイス無いって言われたのでその修正です。 sndファイルだけにしても良かったけど、README修正したんで全部Uploadしました。*1添付ファイル:Luna=Himeki-20110728.7z *1:SkyDriveのファイル指定方法求む

バグ修正しました

ハイブリッド版ルナさんを更新しました とりあえず投げ問題は修正できたはず修正点: デフォルト.defファイル名を変更 (Luna.def→Luna=Himeki.def)*1 投げダメージがマイナス (つまりは回復) だったのを修正 攻撃力補正変数が昔のままだった*2 更新版DL : Lu…

ようやく更新

更新の方 とりあえずサキと秋葉のジャンプモーションの修正を行いました。 変更点は 連続ジャンプ時にジャンプ開始モーションを短縮 ただし、相手を追い越した場合は振り向くまでジャンプ (というか行動) 不可 となります。SkyDrive*1かMediaFireからどうぞ…

ウィンドウを表示するだけのコード

なんとなくメモ的ななにか。 Java系 Javaの場合 public class WindowJava { public static void main(String[] args) { javax.swing.JFrame win = new javax.swing.JFrame(); win.setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); win…

更新です

扇奈さんとアデルをちょい更新しました。 扇奈さん更新点 しゃがみ弱パンチ連打で10割可能だったのを修正 (匿名さん、ありがとう)*1 アデル更新点 通常投げのAttackDist=0に G・ドラッケン (移動投げ版) のAttackDistを0に 制作物置き場からドウゾ。MediaFir…

Work in Progress まとめ

なんかいろいろ背負い込んだのでまとめておく。 優先度 名称 備考 高 Notocactus (ベルトスクロールアクションゲームエンジン) Oops, you've found a dead link — Bitbucket ↑ 【MUGEN】シェリス様作るよプロジェクト 【MUGEN】ルナ姫木再構築プロジェクト ↓…

ルナさん再構築プロジェクトがWIPに追加されました

発端はコレ。 ルナ姫のカットイン実装まだかなー(チラッ MUGEN +21:23/更新情報2 いや自重してただけなんですが。コレを期に1.0 / Win版統合を初めてもいいかなと思った。ただ、カットインを確認したらですね、これ普通にR-15くらいはあるんじゃなか…