chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

ルナ

マジすんません(;´∀`) ((特にQK2Key氏))

またルナさん更新だよ→Luna=Himeki-20110730.7z デフォAIちょっと修正 空中通常技を使うようになった (低頻度) 12P微調整 単にターミナルエミッションをコマンドで出せるようにしただけ ブラストレインで残弾数が減ってない問題を修正 弾数バグの修正だった…

(´;ω;`)ルナさん更新頻発ゴメンなさい

KOボイス無いって言われたのでその修正です。 sndファイルだけにしても良かったけど、README修正したんで全部Uploadしました。*1添付ファイル:Luna=Himeki-20110728.7z *1:SkyDriveのファイル指定方法求む

バグ修正しました

ハイブリッド版ルナさんを更新しました とりあえず投げ問題は修正できたはず修正点: デフォルト.defファイル名を変更 (Luna.def→Luna=Himeki.def)*1 投げダメージがマイナス (つまりは回復) だったのを修正 攻撃力補正変数が昔のままだった*2 更新版DL : Lu…

ルナさん再構築プロジェクトがWIPに追加されました

発端はコレ。 ルナ姫のカットイン実装まだかなー(チラッ MUGEN +21:23/更新情報2 いや自重してただけなんですが。コレを期に1.0 / Win版統合を初めてもいいかなと思った。ただ、カットインを確認したらですね、これ普通にR-15くらいはあるんじゃなか…

地味バグを修正しました

2ヶ月振りくらいにルナ姫を更新しました。といってもバグ報告を受けたのの修正だけです *1 着地アニメ (47番) に食らい判定がなかったのを修正 差分はそれぞれこんなもん Win版 Rev1299to1305(Win).diff Index: Luna.def ==================================…

ちょいとバグ修正しました

Twitterで指摘されたバグの修正を行いました。バグは リボルバーメゾット (壱) が位置関係によってはガードできない というもの。とりあえずリボルバー以降の飛び道具の射程を画面端まで伸ばしてやりくしました。 同時にターミナルエミッションの射程も画面…

一通り完成しました

とりあえず 弾数制限 ラストシューティング 超テキトーAI の実装を行いました。 後は MUGEN1.0への専用化とかバグ修正とか調整とかやります。でそのうち全キャラ更新するかもしんないです。SNDの整理をしようかと思っているので。

ルナのシステムは面倒でした

とりあえず一通りの技を搭載したので公開してしまえー、ということで公開しときます。で、今のところ無調整なので、 リバティーアーツで約6割 3ゲージにしてます ガンポートロアの威力低下 弾数制限無し AIなし となってます。あとあやね (WinMugen版のみ) …