HIT扱いにならずに、damage、getpowerおよびgivepowerが効かないのは知っていた。で、ちょっと気になって秋葉様の小パンチをground.type=Noneにして相手を殴ってみた。
結果↓*1
通常時 (Notガード)
- 相手のノックバックなし
- MoveHit無反応
- NuMTarget無反応
- ヒットスパークは出る
- sparknoとhitsound、sparkxyは有効
ガード時
- ノックバックあり
- ヒットバックあり
- ガードスパーク発生
- MoveGuarded反応
- MoveContact反応
- NumTarget反応
つまり…?
ground.type = NoneとかってHIT時しか効果なし?
ガードさせた場合は関係なしってこと?
*1:いっしょにとれーにんぐのAUTO GUARDで実験