chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

HitDef式飛び道具を採用し始めました

理由 : そのほうがヒットスパークの位置を正確に出せそうだから。

今までは当身対策として見た目Helper、実体はProjectileにしてましたが、秋葉様の赤主・檻髪の投げ失敗時を飛び道具にしたことをきっかけにHitDef式にしました。
とりあえずは飛び道具を当身した挙句ステートを奪ってくやつが悪い、というスタンスで行きます*1

*1:そのうち分身対策をします