2010-03-04から1日間の記事一覧
シールド処理を作って思ったことは、完全なブロッキングを行うにはReversalDefとHitOverrideを併用しないとダメっぽいこと。 が、CVSとかの本当のブロッキングは立ち・しゃがみ・空中の行動可能ステートで発生する (予備動作なし)ということが若干の問題とな…
最初は入れようかと思ってたけどサーキットスパークしたときのエフェクトに適当なのが見つからないので見送り中。 で、関係ないけど赫訳・紗燐とか微調整とかもほぼ終えたっぽいので、週末に更新しようかと思います。あとやりたいことはいくつかあって、 空…