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chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

ゲージ位置をミスってました

16:9画面用に位置調整した状態でリリースしてました。なので4:3画面だとゲージ位置が妙に高かったと思います。
ですが、リリースするような修正でもないしなぁ*1、ということでdiffだけ公開しておきます。
修正位置はHelpers.stの1650行目付近のVarSetのvalueを215から230にするだけです。

--- F:/GAMES/M.U.G.E.N/製作物/Temp/Helpers.st-revBASE.svn000.tmp.st	土 12 25 19:33:20 2010
+++ F:/GAMES/M.U.G.E.N/製作物/chars/Senna/Helpers.st	土 12 25 19:04:28 2010
@@ -1647,7 +1647,7 @@
 type     = VarSet
 trigger1 = Time = 0
 v        = 51
-value    = 215
+value    = 230
 
 ;-------[ Calc. Power Count ]-------;

たぶんdiffファイルはそのままだと使えない気もしますが下記 (MediaFire) のアップロード済みです。
Unified Diff形式パッチファイル

*1:修正箇所はわずか二文字