chikuchikugonzalezの雑記帳

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P2BodyDist Xの模倣

なんかTwitterでそんな感じの話をしてたけど、正確に式にしてみたらこんなんなった。ついでにTeX記法のテストも兼ねて。
[tex:pid = EnemyNear*1,ID]
x1 = PlayerID(pid),Pos X + (PlayerID(pid),Facing * PlayerID(pid),Const(size.ground.front))
x2 = Pos X + (Facing * Const(size.ground.front))
dx = x1 - x2
なので一行で書くと、
[tex:dx = (EnemyNear*2,Pos X - (EnemyNear*3,Facing * EnemyNear*4,Const(size.ground.front))) - (Pos X + (Facing * Const(size.ground.front)))]

あー長すぎて字数制限 *5 越えてそうな上にわかりづらさMAX。

*1:EnemyNear(0),Alive = 0) && (NumEnemy > 1

*2:EnemyNear(0),Alive = 0) && (NumEnemy>1

*3:EnemyNear(0),Alive = 0) && (NumEnemy≶1

*4:EnemyNear(0),Alive = 0) && (NumEnemy>1

*5:確か255文字までだった気が

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