chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

ground.type=Non

HitDefのパラメータでground.type、air.typeとかの、攻撃ヒット時の上段 or 下段を決めるパラメータにNonを指定すると、相手をHit状態にせずにMoveHitにできるようなのですが、どうもわけわからん。
というのも、これをNonにするとdamage、givepower、getpowerがまったく効かなくなりまして。p1statenoは効いているのでヒット扱いではあるようですが。

これでせめてgivepowerができれば、Bストーンシステムが搭載できるというのになぁ(´・ω・`)

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