chikuchikugonzalezの雑記帳

趣味とか日記とかメモとか(∩゚д゚)

Skyrim (LE) でちょっと困ったことが起きている

最近気が付いてしまったことをすっかり記事に残していなかったので残すことにしようかと。
最初に気が付いたときのツイートがコレ。


問題は何か

RaceMenuには Equippable Transforms という機能がありまして、ハイヒール装備時の高さをメッシュ側で調整できるんですが、ECEの身長スライダと相性が悪いっていうやつ。
ECEじゃなくてRaceMenu使うと問題起きないよ。

実際の画像

実際に見てもらった方が早い。実験用に 身長スケール 0.8 のキャラを用意しました。使用した装備は Flawless Radiant Princess Set のブーツです。

無装備 装備中 装備後
ECE f:id:chikuchikugonzalez:20180116021935p:plain f:id:chikuchikugonzalez:20180116021942p:plain f:id:chikuchikugonzalez:20180116021946p:plain
RaceMenu f:id:chikuchikugonzalez:20180116022253p:plain f:id:chikuchikugonzalez:20180116022318p:plain f:id:chikuchikugonzalez:20180116022341p:plain

(;´∀`)…うわぁ… 見難い... 気が付かなかったヨ...

とまぁ、見た通り身長が吹っ飛びます。もう一度ロードすると直るので一時的と言えば一時的だけど、装備外しても直らんので気が付くと衛兵よりおっきくなる悲しみ。
身長1.0のままなら気にならないんだけど(´・ω・)(・ω・`)ネー

直せるのか

(∩´∀`)∩直せないです。おとなしくRaceMenu使えってことか
一応HDT Highheels Systemにすれば身長が戻ることはなくなりました。
つまり、「HDT HighHeels Systemなしでヒールの高さを設定する」という風に紹介されている各種HDT Highheels Systemを外す記事の逆手順を行って、装備をHDT Highheels System対応にしてしまえばいいのです *1

*1:Tes5EditでやるにはHHS対応装備からブーツをコピペしないとVMAD部分のスクリプト追加ができないんですが

WAVE 1/100 LEDミラージュを (たぶん) 十年越しに作ってた

大昔に買って、肩と手首を作ったところで「あ、これこの時点で塗装しないと詰むな...」って思って塩漬けしてあったプラモを作ってました。

WAVE ファイブスターストーリーズ 1/100 レッドミラージュ FS65

WAVE ファイブスターストーリーズ 1/100 レッドミラージュ FS65

全身塗装したのたぶん初。その成果物がコレです。

正面 f:id:chikuchikugonzalez:20171224173012j:plain:h400 f:id:chikuchikugonzalez:20171224173013j:plain:h400
背中 f:id:chikuchikugonzalez:20171224173015j:plain:h400 f:id:chikuchikugonzalez:20171224173016j:plain:h400

(;´∀`) ムラひどいなー (遠目で見るとそんなにわかんない)

この面積をガンダムマーカーで塗ろうとしたのが間違いだったのでは感ある *1

あと、盾はちゃんと腕に着くんだけど、差し込みとかじゃなくてホントに挟み込むので塗装が剥げそう
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*1:脚とか盾のデカールあったかなぁ...

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MX ERGO来た

╭( ・ㅂ・)و̑

充電式なの、届いてから知ったのが私です。

今のところ、ポインタ速度が M570 の頃の感覚とずれてるくらいで、ほかは特に気になる部分はないですね。さすが *1

気になる本体の傾け機構はこんな感じ

20°
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残念ながら、この間の設定はほぼ無理でした。10°とか設定でき無さそうな感じで、カタンって変わっちゃう(´・ω・`)

それから

いつの間にやら設定ソフトウェアが SetPoint さんではなく、新しく Logicool Options に変わってた。

f:id:chikuchikugonzalez:20170924190145p:plain
増加
増加て。*2

*1:エレコム製の時は、ポインタがうまいこと進まない個体にあたったからなぁ

*2:なんだろ、Additional とかそんな感じのやつかな。または Option。どっちにしろ翻訳どうなってんの。

最近 Oblivion を復活させたのでメモを残しておく

つい最近、唐突に Oblivion やりたくなった*1ので環境を戻してました。つい Steam 版買っちゃってた*2のもあって、ゲームのインストールはサクッとで来たんだけど、MOD 管理環境が面倒なことになった。

*1:ニコ動で見てる「ロリコンが歩くスカイリム」にタマネギが出てきたからだと思う

*2:だいぶ前にGOTY版を買って持ってるにもかかわらず

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ふと思い出した BodySlide Outfit Studio でメッシュを壊してた話

だいぶ前*1にこんなこと言ってました。


なんのこっちゃって話なんですが、これは防具の一部が形状変更スライダーに対応してないから、既存体型からウェイトをコピーして対応させようとしてたやつです。
で、その時に何が起きてたかというと、保存したメッシュが盛大に崩れて死ぬ*2っていう。

結論としては、操作順間違ってただけなんですけどね。

*1:一月末

*2:読み込むとCTD

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Mastodonが話題なのでGNU Socialをローカルに立てる

Mastodonが流行ってますね。
そんな中でチラッと見た GNU Socialの方に興味を持ったのでローカルに立てるテスト。

git.gnu.io

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Functional Homes v2の雑翻訳してた

Skyrimでハニーサイドに住んでるんですが、溶鉱炉がほしくてつい家改造MODである Functional Homes入れたんですが。
Functional Homes at Skyrim Nexus - mods and community
日本語訳が見つからないので雑翻訳作っておきました ╭( ・ㅂ・)و̑
*1

追記 (2016/12/05未明)
  • esp側を忘れてたのでそっちを追加 *2
  • 長くなったので続きを読む化

*1:Potion Combinerが強敵でした

*2:ホワイトランでブリーズホームを買おうとして気が付いた

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